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  • 《黎明飞驰》“赛道疾驰”版本12.5上线!两大神车降临,五大传奇赛道解锁!
    DCT Panigale V4R 与 Aprilia RS 660 燃擎登场,道具赛、驾照系统、拍照模式全面革新!当 DCT 双离合的换挡声撕裂空气,当轻量化车架在弯道中划出流光——意大利性能美学再度降临《黎明飞驰》。本次“赛道疾驰”版本,我们为你带来两台截然不同的赛道机器,五条传奇赛道的极限试炼,以及一系列全新玩法系统。速度没有边界,掌控从此不同。两大神车降临,定义你的驾驭风格「赛道暴君」DCT
    2026-05-10[阅读全文]
  • 竞速赛道最强搅局者?即将上线的轻硬核摩托车游戏《黎明飞驰》或成今年最大黑马
    由疾行工作室开发的轻硬核摩托手游《黎明飞驰》最近开始了他们的iOS首测。作为国内首款摩托车主题的竞速游戏,《黎明飞驰》早在首曝时,就靠着独特的题材与玩法,成为了颇受行业瞩目的竞速类玩法黑马。据悉,游戏在内部测试阶段,便已在国内吸引了近200万玩家预约关注。在汽车、卡丁车品类霸占竞速玩法的今天,《黎明飞驰》如今的成绩,对竞品类而言无疑是个积极的信号。极致沉浸机车竞速游戏想必上了80、90后的玩家,都
    2026-05-10[阅读全文]
  • 明日方舟终末地:二次元+模拟经营,还要登陆PC,鹰角究竟在下怎样一盘棋?
    2022年3月18日,鹰角正式官宣新作《明日方舟:终末地》(以下简称终末地),游戏官网上线的同时也公布了概念CG和实机演示,瞬间激起了玩家们的热情,游戏登上了微博和B站的热搜,截至目前根据Taptap的数据显示已有超过110万玩家预约,官方在B站上传的概念CG播放量也已超500万,由此可见玩家们对这款新游戏的期待。而从官方目前放出的物料中,我们可以试着推测终末地会是怎么样的一款游戏,以及鹰角在终末
    2026-05-09[阅读全文]
  • 《明日方舟:终末地》将具备大地形系统,引擎开发可能为虚幻4?
    近日,鹰角网络的社会招聘页面更新了职位需求,而这些需求则在一定程度上暴露了当前这家公司正在开发或者准备开发的项目的进度。值得注意的是在今年一月份时,鹰角就已经公布了资深引擎开发工程师的需求,其中的要求应聘者应当有大地形系统经验。要知道,终末地项目是在今年三月公布的,当时网友们对其一无所知。这说明,在鹰角当时的项目计划中,已经有建立大地形系统游戏的准备了。那么什么是地形系统呢?地形系统就是通过某些开
    2026-05-09[阅读全文]
  • 角逐二游新赛道,《明日方舟:终末地》到底什么时候能开测?
    最近一段时间,二游圈可不太平,在《明日方舟:终末地》公布第一个预告PV之后不久,中国知名的二游大厂米哈游又宣布了两款新游戏的内测消息,它们就是《绝区零》和《星穹铁道》。和《终末地》一样,这两部游戏也是角色扮演类游戏,并且从初放出的物料来看,三个游戏都有很强的动作战斗元素,因此在预告PV放出后,自然被众多玩家们拉到了同一起跑线上进行比较。当然,鹰角网络的体量和米哈游相比还有不小的差距,在资本和开发能
    2026-05-09[阅读全文]
  • 首次尝试PC,明日方舟终末地有怎样的意义?
    到今天为止,《明日方舟·终末地》在B站上唯二的两个视频加起来已经有了七百多万的播放量,虽然看起来并不是一个多么惊人的数目,但是总共12分钟的时长,掐头去尾剩下的游戏内容就没多少了,就好像电影预告一样,谁能想得到一个新游戏的预告就能获得这样的关注。 鹰角从21年的9月到22年的3月,短短半年之间放出了两个游戏的讯息,这意味着什么?意味着《明日方舟》穷途末路了吗?当然不是,虽然已经发布三年,但是《明日
    2026-05-09[阅读全文]
  • 终末地会有模拟经营的玩法吗?这些隐藏在CG中的建筑你肯定没发现
    明日方舟终末地的CG中,最吸引观众们目光的,无疑是其画风精致、科幻感拉满的CG。因为感官的刺激总是最直接的,玩家们很容易去关注新游戏的背景设定,对那些巨大的遗迹和恢弘的地貌充满好奇,而官方提到的协议回收因为和遗迹探索息息相关,已经成了玩家们公认的主要玩法之一。“协议回收”这一描述,其实就是“打副本”的高大上版本。可想而知,在终末地这款游戏中,刷取资源的特殊方式或许是最大的卖点之一。在一般的养成类手
    2026-05-09[阅读全文]
  • 库洛新作公布预告PV,《明日方舟:终末地》的玩法猜测
    近日,库洛游戏的新作《鸣潮》发布了它的第一个预告PV,和终末地一样采取了CG+实机演示的方式。通过官方公布的物料,可以看得出来这一作的战斗系统沿袭了《战双帕弥什》的模式,由华丽的攻击特效和精准的QTE组成基本的战斗方式。玩家们能够活动的游戏内空间变得更大了,疑似为大世界地图。和鸣潮比起来,同样为3D建模的动作游戏,终末地似乎没有在玩法上透露太多的信息,从鹰角给出的视频中,我们能看到的仅仅是人物的少
    2026-05-09[阅读全文]
  • 表盘主界面UI,明日方舟:终末地的美术酱紫设计?
    主界面UI是玩家进入游戏后第一个接触到的可视化界面,对整个游戏的基调有着重要的决定作用。我们纵观市面上的众多二次元手游,这一规则都是适用的,说明游戏厂商对自家游戏的定位都有明确的认识鹰角网络自家的《明日方舟》UI简洁利落,以重力感应浮动的方块切割屏幕,显示出扁平化、科幻化的特点,且商城推广信息极少,最大程度的保证看板干员立绘的展示,只显示有用的核心字样信息。这样的设计,在信息展示上无疑是以用户为核
    2026-05-09[阅读全文]
  • 游戏实机演示细节分析,明日方舟终末地玩法推测
    在之前的文章中我们通过鹰角招聘的信息大致对《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的玩法类型进行推测:RPG、沙盒与模拟经营。本文将继续根据官方已发布的游戏PV和实机演示对游戏的玩法进行进一步推测。 之前提到过,终末地的玩法之一CRPG涉及到玩家需要在游戏中扮演一至多个角色,而在游戏官网中出现了三个角色的立绘,在游戏的实机演示中只出现了最左侧的佩丽卡和中间的黑色双马尾组队前行,最右的角色没有出现,可
    2026-05-09[阅读全文]
  • 明日方舟终末地CG细节解析:荒野基建,还能驾驶载具?
    2022年3月18日,明日方舟终末地(以下简称终末地)正式官宣,鹰角放出了游戏的概念PV和实机演示,一时间引起了网友与玩家们的关注和讨论。而在反复观看了放出的物料之后,我们可以从其中的细节对终末地的玩法进行一些主观的猜测。首先,在概念CG的0分44秒-0分54秒里的这段动画显示一个类似于勘探用的装置投放到地面之后展开并且发射出脉冲波,周围跟源石相似的资源在脉冲波扫过之后出现,然后有钻头一样的装置插
    2026-05-09[阅读全文]
  • 《明日方舟:终末地》未来还是过去?塔卫二可能并非泰拉世界!
    根据官方公布的物料,《明日方舟:终末地》的世界观将延续《明日方舟》的设定,在新游戏的故事中,鹰角将以源石为核心设定,进一步挖掘这种神秘物质对整个世界的影响。而这一切都将发生在一个叫做塔卫二的世界中。塔卫二对玩家们所管理的终末地公司来说,是一片新热土,这里只有尚待开发的荒野和零星的竞争对手。很多玩家都很好奇,新游戏的故事到底是设定在《明日方舟》的未来还是过去。对于他们来说,如果设定在未来,这就意味着
    2026-05-09[阅读全文]